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    2025-05-05 15:28

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  • 【2】好莱坞的专业现场实时调色流程

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    漫威和各种好莱坞大片广泛采用的现场实时调色流程了解一下:来看看好莱坞成熟的电影工业是如何玩转现场实时调色,并保持从前期到后期色彩管理一致的。昨天Panavision潘纳维申)发布了一条视频,展示了刚升

    2025-05-05 15:06

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  • 【3】Substance Designer粗麻布材质制作教学

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    布料是场景和角色制作中常见的材质,虽然SP自带了一些,但是种类还是相对单一。本教学向大家演示如何在SD中制作一款粗麻布的材质,掌握相关技巧和流程,可以举一反三,教学适合刚刚SD入门的新人学习练习。

    2025-05-05 14:59

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  • 【4】3D Breakdown动画短片幕后制作

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    本教学演示了一部三维动画短片的部分幕后制作过程,包括了场景搭建,角色制作以及动画和后期的部分内容。3D Breakdown动画短片幕后制作高清下载

    2025-05-05 14:46

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  • 【5】《无双大蛇3》全新实机视频放出 神术玩法展示

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    无双大蛇3是系列最新游戏,最近关于新作的实机演示视频消息公布,从视频中可看到非常不错的战斗效果,这款游戏将在9月底上线,喜欢割草游戏的玩家可以关注一下。《无双大蛇3》日前分享了开发版中的全新演示,展示

    2025-05-05 13:42

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  • 【6】3ds max下的新型拓扑工具TopoLogiK

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    3ds max下的新型拓扑工具TopoLogiK,一款更加方便和智能的工具,用来拯救你的拓扑人生。如果需要的话,可以在这里购买:http://hocuspocus-studio.fr/tools/pr

    2025-05-05 13:33

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  • 【7】楼梯起火特效制作教程 part01

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    好莱坞特效大神Allan Mckay最新的特效课程,讲解了如何在3ds max中使用particle flow配合Fumefx制作从楼梯起火的效果。值得所有特效领域的人学习!这是教程的第一部分。楼梯起

    2025-05-05 13:14

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  • 【8】EA的次时代毛发实时演算技术

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    这个视频介绍了Electronic Arts和DICE在其游戏引擎“Frostbite Engine”中实施的新的头发渲染技术。头发的摇摆和质感也很逼真,实时技术已经发展到了越来越接近电影的效果。就算

    2025-05-05 13:13

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  • 【9】华为鸿蒙最新增强版发布 开发者及先锋用户Beta测试招募开启

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    华为鸿蒙最新增强版发布 开发者及先锋用户Beta测试招募开启2024-07-22 10:09:07编辑:Reset 根据华

    2025-05-05 13:01

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  • 【10】《命运2》CG动画制作访谈

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    《命运2》CG动画制作访谈,命运是ACTIVISION的年度大作射击游戏,其科幻场景的刻画非常深刻,这是过场动画CG的制作访谈,帮助我们一窥制作流程细节。下载视频回味一下当年的那段对动画:下载视频

    2025-05-05 12:50

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