- NBA游乐场2配置要求 最低与推荐配置一览
《NBA游乐场2》为2017年《NBA游乐场》的续作,由Saber Interactive开发,Mad Dog Games发行。在《NBA游乐场2》中,将继续按照去年初代作品奠定的基调来进行游戏,登陆
- 《流亡黯道》 boss手办模型制作
《流亡黯道》 是一款正统的暗黑风格ARPG游戏,这个视频是weta工作室为其制作BOSS的访谈视频。《流亡黯道》 boss手办模型制作
- OctaneRender + Unity Integration
OctaneRender + Unity Integration – Unite 2016 Keynote,unity3d和著名的渲染OctaneRender 做了集成,可以在unity3
- 使用CINEMA 4D的MOGRAPH SHADER EFFECTOR制作跃动特效
使用CINEMA 4D的MOGRAPH SHADER EFFECTOR制作跃动特效,这是一个相对基础的教程,帮助您可以了解如何使用SHADER EFFECTOR制作效果。Maya 爆炸与爆破特效高级案
- 漫改游《在天津御空:云之彼端》已上线Steam将于11.28发售
漫改游《在天津御空:云之彼端》已上线Steam将于11.28发售2024-07-26 10:14:53编辑:柒柒 这部作品
个人博客
-
【1】自动化建造游戏《异形工厂2》8月15日Steam平台发售
自动化建造游戏《异形工厂2》8月15日Steam平台发售2024-07-25 10:29:12编辑:柒柒 《异形工厂2》是
2025-05-05 15:28
阅读更多 -
【2】好莱坞的专业现场实时调色流程
漫威和各种好莱坞大片广泛采用的现场实时调色流程了解一下:来看看好莱坞成熟的电影工业是如何玩转现场实时调色,并保持从前期到后期色彩管理一致的。昨天Panavision潘纳维申)发布了一条视频,展示了刚升
2025-05-05 15:06
阅读更多 -
【3】Substance Designer粗麻布材质制作教学
布料是场景和角色制作中常见的材质,虽然SP自带了一些,但是种类还是相对单一。本教学向大家演示如何在SD中制作一款粗麻布的材质,掌握相关技巧和流程,可以举一反三,教学适合刚刚SD入门的新人学习练习。
2025-05-05 14:59
阅读更多 -
【4】3D Breakdown动画短片幕后制作
本教学演示了一部三维动画短片的部分幕后制作过程,包括了场景搭建,角色制作以及动画和后期的部分内容。3D Breakdown动画短片幕后制作高清下载
2025-05-05 14:46
阅读更多 -
【5】《无双大蛇3》全新实机视频放出 神术玩法展示
无双大蛇3是系列最新游戏,最近关于新作的实机演示视频消息公布,从视频中可看到非常不错的战斗效果,这款游戏将在9月底上线,喜欢割草游戏的玩家可以关注一下。《无双大蛇3》日前分享了开发版中的全新演示,展示
2025-05-05 13:42
阅读更多 -
【6】3ds max下的新型拓扑工具TopoLogiK
3ds max下的新型拓扑工具TopoLogiK,一款更加方便和智能的工具,用来拯救你的拓扑人生。如果需要的话,可以在这里购买:http://hocuspocus-studio.fr/tools/pr
2025-05-05 13:33
阅读更多 -
【7】楼梯起火特效制作教程 part01
好莱坞特效大神Allan Mckay最新的特效课程,讲解了如何在3ds max中使用particle flow配合Fumefx制作从楼梯起火的效果。值得所有特效领域的人学习!这是教程的第一部分。楼梯起
2025-05-05 13:14
阅读更多 -
【8】EA的次时代毛发实时演算技术
这个视频介绍了Electronic Arts和DICE在其游戏引擎“Frostbite Engine”中实施的新的头发渲染技术。头发的摇摆和质感也很逼真,实时技术已经发展到了越来越接近电影的效果。就算
2025-05-05 13:13
阅读更多 -
【9】华为鸿蒙最新增强版发布 开发者及先锋用户Beta测试招募开启
华为鸿蒙最新增强版发布 开发者及先锋用户Beta测试招募开启2024-07-22 10:09:07编辑:Reset 根据华
2025-05-05 13:01
阅读更多 -
【10】《命运2》CG动画制作访谈
《命运2》CG动画制作访谈,命运是ACTIVISION的年度大作射击游戏,其科幻场景的刻画非常深刻,这是过场动画CG的制作访谈,帮助我们一窥制作流程细节。下载视频回味一下当年的那段对动画:下载视频
2025-05-05 12:50
阅读更多